Как заработать на корпоративной перестрелке. Опыт страйкбольного клуба «Сталкер»
Зомби с бензопилой, космические пираты, заброшенный завод, танки и сотрудники Минобороны: история о том, как Илья Лопарев превратил свое хобби в бизнес.
Разборки на «Каучуке»
«Помещение нашли очень быстро, в конце 2000-х простаивающих площадок промобъектов было куда больше, чем сейчас. Полгода ушло на ремонт и обустройство полигона. Несмотря на то, что площадка расположена на окраине, это — 5 тыс. квадратных метров, и арендная плата за нее весьма ощутима. Поскольку клуб мы открывали на собственные средства, приходилось экономить, и все перекрытия, раздевалки, зоны отдыха мы делали собственными силами и довольно долго. Первые два года нам приходилось все заработанные средства вкладывать в развитие клуба, выйти за отметку «ноль» смогли только к 2011-му. Впрочем, достраиваем и улучшаем наши полигоны мы до сих пор», — рассказывает владелец «Сталкера».
«Единственное, что мы не предлагаем нашим гостям, — это пейнтбол. Пейнтбольные маркеры стреляют шариками с краской на основе желатина. На открытом полигоне это не является проблемой: результаты побоища смоет первый же дождь. У нас оттереть помещение от скользких следов краски до конца будет невозможно. Кроме того, мне просто не нравится пейнтбол», — объясняет Илья Лопарев.
«Сейчас к нам приходит достаточное для нормального функционирования клуба количество гостей — еженедельно несколько сотен человек. Значительную долю посетителей составляют дети от десяти лет и участники корпоративов. Благодаря тому, что у нас несколько полигонов и достаточное количество оборудования, чтобы принять одновременно несколько десятков человек, мы можем работать с командами больших компаний – к нам приезжают сотрудники Coca-Cola, British American Tobacco, регулярно заглядывают ребята из «Касперского». Популярностью пользуется рабоче-развлекательный формат: мы установили в зоне отдыха оборудование для проведения презентаций, и там можно сначала пройти корпоративное обучение, а потом — поиграть в страйкбол или лазертаг», — говорит Илья Лопарев.
«В вопросах безопасности мы — параноики, и прежде чем дать игроку автомат в руки, проводим изнуряющий инструктаж по ТБ, который разработали задолго до открытия площадки. Инструкторы следят за его соблюдением, на всех полигонах убрано все, что может представлять хоть какую-то опасность. Сам по себе страйкбол — игра достаточно безопасная при соблюдении минимальных правил. Например, на игроке обязательно должна быть маска — не очки, а именно маска, которая полностью защищает лицо от шариков-снарядов. В лазертаге вообще невозможно причинить физический вред оружием. Конечно, остается возможность упасть, растянуть ногу, набить шишку, но от этого не застрахован ни один любитель любого активного отдыха. С момента открытия клуба наши клиенты три раза ломали себе конечности. За восемь лет — не такой уж плохой показатель», — рассказывает Илья Лопарев.
«Типичную раскладку по затратам просчитать трудно. У вас есть помещение в собственности? Минус затраты на аренду. Вы планируете проводить небольшие игры и закупили десять приводов — сможете чинить их сами, и вам потребуется всего два-три сотрудника, то есть фонд зарплаты будет минимальный. Вы хотите крутых игр с аниматорами и сюжетами и закупили для этого полсотни приводов, наняв десяток помощников? Тогда вам потребуется мастерская, потому что оборудование для игры довольно капризно, и при интенсивном использовании быстро выходит из строя, а зарплата составит 20-30 процентов в структуре расходов. Средний срок окупаемости такого клуба — мы смотрим по своему опыту и по другим участникам рынка — составляет 1,5 -2 года», — считает владелец «Сталкера».
Военный антураж
«Заре» удалось показать министерству обороны, что в этих играх есть польза: спортивное развитие, патриотическое воспитание. На первой игре с участием военных по их лицам было понятно, что они не слишком понимают, что вообще тут делают, но у них оказались толковые командиры: они воспользовались игрой как возможностью дополнительного обучения солдат, начали проявлять инициативу, сейчас и им, и нам интересно работать на открытиях и закрытиях», — вспоминает г-н Лопарев.
«Провести даже такую игру непросто, что уж говорить об играх на несколько сот человек. Сюжетный список любой игры — это перечисление пунктов, которые в любом случае пойдут не так, как ты планировал. Когда начинаешь их организовывать, резко меняются критерии качества игры. Игроки после мероприятий, бывает, жалуются на то, что им что-то не понравилось в сюжете, были сырые дрова или не выдали памятный магнитик во время регистрации. Безусловно, организаторы прислушивается к таким замечаниям, но если участники жалуются только на бытовые мелочи — значит, игра прошла неплохо. Качество игры — это важно, но для организаторов все равно главным критерием остается безопасность: «тысяча человек сутки взаимодействовала на полигоне и все прошло без травм», — объясняет Лопарев.



