Спрос на 3D-приключения вырос у свердловчан на 50%
В январе жители Свердловской области стали чаще интересоваться площадками виртуальной реальности. Такой тренд был зафиксирован на основе анализа обезличенного трафика в сети МегаФона.
Морозы на улице не застали продвинутых уральцев врасплох — они собирались в VR-пространствах и участвовали в командных играх. Среди самых популярных занятий — пройти командный квест в необычной местности, сразиться в виртуальной схватке или погрузиться с друзьями в сказочные миры.
Исследование показало повышенный интерес к интерактивным площадкам по понедельникам: трафик на тематические сайты в эти дни вырастает почти в пять раз по сравнению со среднедневным показателем. В выходные любители дополненной реальности собираются в команды, чтобы увлекательно провести время.
Интерес к командным VR-играм объясняется тем, что виртуальная реальность и 3D требуют больших аппаратных мощностей, и для комфортной игры зачастую необходимо задействовать возможности удаленных серверов, а иногда технические характеристики компьютера просто не позволяют сыграть в команде дистанционно. VR-игра в клубе вместе с командой — отличная альтернатива, когда вместе с погружением в придуманные миры ты ощущаешь реальное присутствие своего напарника», — отметил телеком-эксперт, главный редактор интернет-проекта «Будь мобильным» Иван Кущ.
В прошлом году самым популярным месяцем для погружения в неизведанную реальность стал ноябрь, когда была анонсирована VR-гарнитура Steam Frame, а также новые модели компьютера Steam Machine и геймпада Steam Controller. Все новинки выйдут уже в наступившем 2026-м.